游戏内容:FPS类型射击游戏,画面类似雷神之锤,角色类似变形金刚,可以飞行。
详细介绍及完整版下载:http://down.hxgame.net/down/0510/Shooting/Axis.exe
联机支持:支持局域网和Internet联机游戏,最大16人联机,有团队模式、血腥模式、乱斗模式等。
系统需求:最低配置要求1000Mhz CPU / 128 MB RAM / GeForce 2 Ti Video Card
网络需求:根据玩家反馈,局域网下联机表现良好,Internet下联机需要带宽支持较高,在带宽不足的情况下有时会出现不同步。
联机方法:
阿克斯竞技场,FPS类型,画面类似雷电之锤,人物有点象变形金刚,还能飞行,画面音效都很好,游戏有过关模式,十几关吧,每关有不同的任务,以团队作战,单人任务为主。并支持联网,超多地图,最多16人联网,有团队模式、血腥模式、乱斗模式等。
进入游戏后输入玩家的游戏名,在游戏菜单画面下方选择“ON-LINE”,进入联机选单
操作如下图(01)

联机选单中会自动搜索互联网上的服务器列表,显示在server中,要加入可选择后点击JOIN,如果要自己创建,可以点击下面的CREATE,创建自己联机游戏。
操作如下图(02)

创建联机服务器的操作如下图
操作如下图(03)

其他玩家要加入这个游戏可以在服务搜索画面选择朋友创建的服务器,点击JOIN加入即可
操作如下图(04)

加入后即可进行联机游戏了
操作如下图(05)


最新回复
PARTS(配件)部分:
HEAD(头):
Delection-Range:雷达范围,就是人家在多远处你能发现或者锁顶,个人感觉没什么用...
Delection-Angle:雷达搜索角度....不知道干什么的
Hacking-Level:没翻译出来,HACKING有砍,劈的意思....砍劈等级?...请高人翻译下
Lock on efficieney:自动跟踪效率,个人觉得应该是个挺有用的指标,高点好
Target Keeping Time:锁定时间,没翻译错的话应该是比较重要的指标了,当然是越小越快,越快越好,要不然锁定了人家已经冲到面前了...
Weight:重量
Chest(胸部)组件:
Weight Limit:重量限制,应该是和全身部件重量有关,不能超过这个数值,选大一点的话可以挂重型武器吧....
Max Armor:最大装甲,也就是血量,这个被打到0机器就爆了...
Max Shiel:最大护盾,个人感觉这个数值大比上面那个装甲大有价值,这个打到0死不了,继续消耗装甲
Arms(胳膊)组件:
Fire Control System:火力控制系统.....不知道是做什么用的...
Capacity For 30mm:30mm弹药容量
Capacity For 60mm:60mm弹药容量
Capacity For E-Pak:E-pak弹药容量
Capacity For Missle:Missle弹药容量
(看来胳膊主要是用来当弹药库的....喜欢用哪种类型的枪,就选装那种枪子弹的容量大的胳膊用吧,Missle弹药不知道是什么东东...)
Weight:重量
Legs(腿部)组件:
Agility:敏捷性能,机动性能,大概是这么个意思吧.....具体是做什么的我也不清楚,应该是越大越好吧...
Inertia:惯性.....干什么的不知道
F.Boot Spd Correction:不知道做什么的....
S.Boot Spd Correction:同上
B.Boot Spd Correction:同上...
Weight:重量
(到现在还不知道腿上到底有什么用,哪位高人指点一下...)
Booster(推进器):
Thrust Type:推进类型.....不明白干什么的
Active Time:活跃时间,重要指标,就是进入战斗后加速可以加几秒
Recharge Time:再充时间,指推进能量用过后多长时间可以恢复满槽
Delay For Recharge:再充延迟,就是放开空格后多久开始进行再充
Normal Speed:正常速度
Max Speed FWD/SWD/BWD:应该是最大速度....不过不知道后面的那3个FWD/SWD/BWD是干嘛的...
Weight:重量
View All(全局):
基本上都在上面有解释,把没有解释过的列一下:
FCS:火控系统...不知道干吗的
Mobility:机动性
Weapon 武器部分:
武器很多.....大家根据喜好慢慢选,我把属性列在这里:
Slot Type:插槽类型,是说是手提还是肩插
Bullet Type:子弹类型,大概有30mm,60mm,E-pak,Rock等几种,还记得胳膊部分有个各种弹药类型的容量吗?选你喜欢用的枪,在这里看好子弹的类型,然后选个这种子弹的容量的的胳膊吧....
Bullet consumption:弹药消耗量....不知道干什么的
Fire at the same time:同时开火....不知道是什么意思,可能是一次能射几发子弹?
Damage Type:伤害类型,有能量伤害,物理伤害什么的,和子弹类型有关
Dmage Point:伤害点数,比较重要,就是一次能打人家多少血
Shooting Range:射程,不用说了吧
Bullet Speed:弹速,还是射速...不太清楚,应该是弹速,自己感觉吧....
Dispeision angle:散射角,明白什么意思,不知道有什么用
Hit range:攻击范围,一样不知道干什么的.....
Splash Damage Range:溅射伤害范围,估计是火箭炮之类的爆炸后的伤害范围吧....猜的...
Splash Boder damage:溅射边界伤害...?不知道什么意思
Firing Delay:开火延迟,应该是射速的意思
Guidance:制导,虽然明白什么意思,不过不知道是做什么用的,好象这个游戏里没有自动瞄准啊....除了火箭弹...
Targenting time:瞄准时间,自己体会吧...
Weight:重量
(武器大概就这么多了,过关的时候有时会给你新的武器,所以一出现提示常进机器设置里看看,还有在肩上就是5,6号武器里可以选择一些Special Weapon,特殊武器,基本是附加些属性,比如装甲加30%啦之类的,肩上的火箭炮有带自动瞄准和不带自动瞄准两种,按自己的喜好选择吧...)
大概就是这样了,翻译的不是很好,但凑合着能用,期待高人来进行修正与指点。希望对大家有帮助。还有一个选项是COLOUR,呵呵,颜色就不用我多说了吧,大家喜欢什么样子的就做成什么样子好啦。我的是一架蓝白相间的(学FREEDOM......)还有一架红色的(学JUSTICE....),呵呵
有什么好的装备搭配表请发上来,大家共享~
最后,祝大家游戏愉快~